履歴書とアーティストステートメント

履歴書

イムケ・クライザーは、1999年よりドイツとスイスでインスタレーション、絵画、版画などのメディアで活動しています。

ニーダーザクセン州BBKのメンバー

2019年 本と実験をテーマにした連邦アカデミー・ヴォルフェンビュッテルでの上級研修:本の中の自然、オーディーネ・ラング

2008年~2015年 スイス・チューリッヒ州・ザンクトガレン州美術学校・ギャラリーgomale.ch校長

2014年~2015年 ディレクター コイノビオン、ソーシャルアートプロジェクト、スイス

2004年~2006年 ツィュルヒャー・フォーラムの「Phänomena」展のプロジェクト開発者および科学的な共同研究者。

ブランデンブルク市のアートコンセプト2004年コンペティションで優勝、身体認識をテーマにコンスタンツェ・クライザーとの共同プロジェクト

2002年から2004年までNÀWÁO Produktion(チューリッヒ)の文化マネージャー、国際文化交流プロジェクトとコンサルタントを務める

2004年 「Autre Monde, Contemporary Photography from Africa」展(ベルン、コーンハウスフォーラム)に参加。

2002年 ジュネーブ現代美術センターでの「TRANS-FORMA」展でのコラボレーション

2002年 南アフリカ・レソト公演「KING BAABU」(ウォレ・ソジンカ演出)のプロデュース・マネジメントを担当。

2002年 英語・ロマンス・美術史を学び、美学

 

除去率

制度の概要

2022年 BBK Ostfrieslandの年次展覧会「Blendwerk」に参加、Galerie Ulbargen、27.08から16.10.22まで。

2022 展覧会プロジェクト「NORTH OVERSEE」に参加。                                                   ヴィルヘルムスハーフェン美術館、15.01から20.02.22まで。                                              企画・コーディネート:アーティスト・キュレーター マイク・シールロー(ベルリン

2021年 BBK Ostfrieslandの記念展に参加 テーマは「Zeitenwende?」、Raiffeisen-Volksbankのギャラリー、Remels

2021/2019 社会芸術プロジェクト「Postales desde el Limbo」(Centro de Solidaridad de Zaragoza、スペイン)への参画。

2020 アートプロジェクト「La Palabra Del Agua」(デジタルアーティストブック)に参加。

2020 シュヴァルミンテリジェンツ展・交流事業に参加、企画・コーディネート カーステン・ボルク(ベルリン)、Centro d’Arte e Cultura Torchio e Pennello(アルベンガ、イタリア)での展覧会開催(延期

2019年 スペイン・サラゴサのCentro de Solidaridad de Zaragozaのプロジェクト「Postales desde el Limbo」に参加。

塗りつぶし

インタビューアートブログ、2020年

TOTEISSEE: オリジナルプリントを用いた書誌愛好家アーティストの本、コンスタンツェ・クライザー , イムケ・クライザー, 2013. 

21世紀のラオコーン、あるいは美学の神経生物学。議論のためには,「研究者」と「研究者」との間には,「研究者」と「研究者」との間の関係が重要である。

詩 2002, (アンソロジーへの寄稿) Hockenheim: Czernik-Verlag, 2002, ISBN: 3-934960-14-6

人類学的な原則としての嘘とW. H. オーデンの不安の年齢。シュトゥットガルト: ibidem-Verlag, 1999, ISBN: 3-932602-43-9

ムタボー:フェデリコ・ガルシア・ロルカの『ポエタ・エン・ヌエバ・ヨーク』におけるニューハーフの美学 シュトゥットガルト:ibidem-Verlag, 1999 ISBN:3-932602-58-7

 

アーティストのステートメント。

言語学を専攻していた時には、記号論と視覚コミュニケーションに集中的に取り組み、最終的には美的知覚の神経生物学的基盤にたどり着きました。

それ以来、私の仕事は、さまざまな符号システムと、その中に符号化された情報の種類を中心に回っています。私の作品の核となっているのは、自然、芸術、社会の中で、意味がどのように創造されるのかという問いかけです。

三つ子は、DNAの塩基の三つ子に匹敵する3つの視覚的要素をそれぞれ組み立てることによって、意味の最小の物語的単位を決定する試みである。個々のビジュアルユニットは、類似性に基づいて再結合され、これまでにない新しい物語に組み立てられます。

私は、力関係を表す物体、構造、プロセスの類推に興味があります。優位性、共存、変位。

私は絵画、写真、版画、アーティストブックなどのメディアで活動しており、通常は異質な作品群で活動しており、多くの場合は複数のメディアを使用しています。特定の形式的またはテーマ的な問題の出発点は、私が始める媒体を決定します。

パターンの探索では、個々の要素と素材の相互作用を調べるために、印刷技術を使って作業をするのが好きです。一方で、身近な文脈から細部を解放するには、デジタル写真の精密さを好む。アーティストの本は、すべてのメディアの中で最も複雑なものであり、そのためコンセプチュアルな作品に特に適しています。

 macos/deepLFree.translatedWithDeepL.text